Elegir una buena clase en 99 Nights in the Forest puede cambiar bastante la forma en la que recorres el bosque. Algunas están pensadas para conseguir recursos con mayor comodidad, otras destacan cuando toca defender el campamento y también existen alternativas enfocadas en cocinar, explorar, apoyar al equipo o enfrentarse a los peligros que aparecen durante una partida.
El catálogo ha crecido bastante con las actualizaciones, así que es normal entrar al juego después de un tiempo y encontrarse con nombres que antes no estaban disponibles. En Danifree hemos preparado esta guía para entender cuáles son las clases que puedes encontrar, qué tipo de jugador aprovecha mejor cada una y, sobre todo, cuál es la manera habitual de conseguirlas.
Cómo se consiguen las clases en 99 Nights in the Forest
La mayoría de las clases permanentes se desbloquean utilizando Diamonds, la moneda que el propio juego entrega mediante diferentes actividades y objetivos. Desde el lobby puedes revisar la sección dedicada a las clases y consultar cuáles están disponibles en ese momento.
Un detalle importante es que la selección de la tienda puede cambiar. Por eso, si una clase concreta no aparece cuando entras, no significa necesariamente que haya desaparecido del juego. Conviene regresar posteriormente y comprobar la rotación antes de asumir que ya no se puede obtener.
Una vez desbloqueada una clase, puedes utilizarla en tus futuras partidas. Además, muchas poseen varios niveles de progreso. Estos niveles se desarrollan realizando acciones relacionadas con su especialidad, como explorar, combatir, cocinar, recolectar materiales o utilizar determinadas herramientas.
Clases para comenzar, recolectar y mantener el campamento
Entre las opciones más sencillas está Camper, una clase enfocada en facilitar algunas necesidades básicas de supervivencia. Scavenger resulta especialmente cómoda para quienes pasan buena parte de la partida buscando objetos y abriendo cofres, mientras que Base Defender se concentra en mejorar la protección del campamento.
También encontramos a Hunter, orientada a la caza y los recursos obtenidos de animales, y a Cook, que aprovecha mejor las tareas relacionadas con alimentos. Medic está diseñada para partidas cooperativas gracias a sus ventajas al ayudar a compañeros, mientras que Support ofrece un estilo todavía más centrado en jugar junto a otra persona.
Dentro de este grupo también aparecen Fisherman, especializada en pesca; Gambler, relacionada con resultados especiales al explorar cofres; Ranger, enfocada en el uso de armamento a distancia; y Lumberjack, una opción muy útil para quienes dedican bastante tiempo a conseguir madera.
Clases de exploración, recursos y estilos especiales
Zookeeper gira alrededor del sistema de animales, mientras que Farmer favorece las actividades relacionadas con cultivos. Explorer es ideal para quienes prefieren recorrer grandes zonas del mapa y localizar lugares importantes con mayor comodidad.
Decorator apuesta por un enfoque diferente relacionado con la organización y decoración del campamento. Brute está más orientada a resistir enfrentamientos y proteger al grupo, mientras que Brawler favorece un estilo agresivo de combate cercano.
También existen alternativas bastante particulares como Alien, Berserker y Undead. Cada una modifica la manera habitual de afrontar el combate o recuperarse durante situaciones complicadas. Snowman, por su parte, utiliza equipamiento propio de su temática, mientras que Grenadier está diseñada alrededor de herramientas especiales para controlar grupos de enemigos.
Estas clases permanentes normalmente aparecen dentro del mismo sistema de desbloqueo mediante Diamonds y la tienda de clases.
Clases avanzadas para jugadores que ya conocen el bosque
Cuando empiezas a dominar las mecánicas aparecen opciones con estilos mucho más definidos. Chef mejora todavía más el papel relacionado con la comida, mientras que Feaster utiliza la alimentación de una manera distinta para obtener ventajas durante la partida.
Blacksmith resulta interesante para jugadores que disfrutan de fabricar y mejorar equipamiento. Poison Master se especializa en efectos de veneno, mientras que Fire Bandit utiliza herramientas relacionadas con el fuego. Nightcrawler favorece el movimiento y combate durante las condiciones nocturnas.
Para quienes disfrutan utilizando criaturas está Beastmaster, mientras que Assassin prioriza movilidad y ataques rápidos. Cyborg utiliza tecnología alienígena y posee una forma de juego muy diferente a las clases tradicionales.
En este mismo grupo se encuentran Pyromaniac, enfocada completamente en el fuego; Big Game Hunter, especializada en cazar animales y aprovechar sus materiales; Necromancer, capaz de utilizar enemigos derrotados como apoyo; y Vampire, que combina combate cercano con recuperación de salud.
Gunslinger destaca por su arma característica y su progreso mediante el combate. Alien Scientist amplía todavía más las posibilidades de la tecnología extraterrestre y comienza sus partidas con herramientas especialmente diseñadas para este estilo.
Escape Artist, Elemental y Woodsman: las incorporaciones más recientes
Las actualizaciones siguen ampliando el sistema de clases. Escape Artist está pensada para jugadores que pasan mucho tiempo corriendo y escapando de criaturas. Sus mejoras reducen algunas desventajas asociadas a las persecuciones y pueden hacer que los enemigos tengan más dificultades para alcanzarte o detectarte.
Elemental está orientada a explorar los diferentes biomas. Su característica principal permite elegir protección relacionada con determinados entornos antes de comenzar una partida, convirtiéndola en una opción muy interesante para quienes visitan con frecuencia zonas con condiciones ambientales especiales.
Woodsman lleva la recolección de madera a un nivel mucho más especializado que Lumberjack. Comienza con su propia hacha, que puede mejorar mientras la utilizas, y obtiene ventajas adicionales relacionadas con árboles, almacenamiento de troncos y progresión mediante actividades forestales.
Estas clases se incorporan al sistema habitual de la tienda, aunque su presencia puede depender de la rotación disponible cuando revises el lobby.
Otras clases que puedes encontrar
El catálogo también incluye Witch y Engineer, cada una con herramientas y ventajas muy diferentes. Engineer está especialmente vinculada con dispositivos y construcciones, mientras que Witch apuesta por mecánicas especiales que se alejan del estilo convencional de supervivencia.
Debido a que el juego continúa recibiendo contenido, la lista puede seguir creciendo. Por eso siempre resulta recomendable revisar directamente la sección de clases cuando aparezca una actualización importante.
¿Qué ocurre con las clases de eventos?
Existen clases que estuvieron relacionadas con celebraciones o eventos temporales, como Trick or Treat, Santa’s Helper, Egg Hunter, Gifting Elf y Bunny. A diferencia de las permanentes, estas podían conseguirse mediante sistemas especiales disponibles mientras sus respectivos eventos estaban activos.
Esto significa que algunas podrían no estar disponibles permanentemente. Si ves una de ellas mencionada en una guía o dentro de la colección, lo mejor es comprobar el juego antes de intentar conseguirla, ya que su regreso depende de lo que decidan habilitar los desarrolladores en futuros eventos.
Qué clase conviene desbloquear primero
No existe una clase perfecta para todo. Si todavía estás aprendiendo, Camper o Scavenger permiten acostumbrarte a las mecánicas sin cambiar demasiado el estilo tradicional. Quienes prefieren recolectar pueden disfrutar Lumberjack, Woodsman o Farmer, mientras que Medic y Support funcionan mejor cuando hay compañeros cerca.
Para jugadores experimentados, Cyborg, Necromancer, Vampire, Big Game Hunter o Gunslinger ofrecen formas de jugar mucho más especializadas. La mejor decisión es elegir según las tareas que normalmente realizas durante cada partida en lugar de buscar únicamente la clase que parezca más poderosa.
El sistema de clases es precisamente una de las razones por las que 99 Nights in the Forest permite jugar de maneras tan distintas. Probar varios roles, desarrollar sus niveles y combinar especialidades con otros jugadores puede hacer que incluso un recorrido conocido por el bosque se sienta completamente diferente.
